我在游戏群里(💢)看到,很多玩家都和(🌹)我(👑)一样,对(🐓)这(👔)款(✡)游戏又爱又恨。爱的是它的情(〽)怀和玩法(🌗),恨的是它的各种小问(🐈)题。
其他玩(👢)家怎么说?(🧦)
有些(🛸)玩家(🔠)吐槽装备爆(🧀)率(🤺)太(😙)低(⚓),强化成(🤱)功(⤴)率(🤟)太(🤹)坑爹;有些玩家抱(🖥)怨帮(💟)派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业(🌱)、新(🤱)副本、新剧情。
有(🤡)些玩家吐槽(🐮)装备爆率(📪)太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱(🧝)怨帮(🚻)派玩法(🤠)太少,社交太简陋;还有些玩家希(🔓)望能够(🎼)多出一些(💋)新职业、新副(👜)本(🎧)、新剧(🛐)情。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗武士觉醒任务在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗武士觉醒任务在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
装备强化太看脸: 强化成功率能不能提高点?每次强化都要烧香拜佛,就怕一不小心就碎了,这谁顶得住啊!
激情的PVP玩法
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
说说游戏内容,虽然已经很丰富了,但还可以更上一层楼!
新副本: 能不能多开发一些有挑战性的新副本?比如可以加入一些解谜元素、陷阱什么的,这样玩起来才更有意思嘛!