俺觉(😸)得,他的评(🍖)论很贴切地(🎺)概括(🎨)了这款游戏(✋)的特点。
其(🔗)中,有一位(🐝)玩家的评论(💱),俺(📖)觉得很有道理,他说:“这游戏(🛳)就像是一杯浓茶,苦涩,但回味甘(🕶)甜。如果你(💐)能耐得住性子,慢慢(🌛)品(🌫)味,你会它别有(⛑)一番风(🤽)味。”
这些角色(🤯),都(📽)有一种难以言喻(📏)的魅力,让(😟)人忍不住想(🍚)要去了(㊙)解(🍜)他们背后的故事。
不过(🙋),这游戏可没(🤦)那么(Ⓜ)容易(🆓)通关。里(👥)面关卡贼多,每个关(🏟)卡(🥉)都有不(🎊)同的挑战(📲)。俺刚开始玩(🍌)的时候(👈),那是一路过关斩将,可(🎯)到(🎿)后面,遇到了一(😆)些大boss,俺就开(😳)始感到吃力(🚘)了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲(🏣)儿。
刚(📪)进游戏的(💭)时候吧,那音(🍄)乐,那场(🔤)景(🙍),哎哟喂,那气氛,真(🅿)叫一个诡(📭)异(🏄)!弄得俺心(🕊)里毛毛(🥠)的,跟要发生啥事(🌲)儿似的。不(🛁)过,俺是谁呀?(➡)游戏(😣)界的老司机了!这(📺)点小场面可吓不倒(😥)俺,俺倒要看看(🐻)这(🍤)游戏葫芦里卖的(🎁)啥药(👻)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《bloodborne》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《bloodborne》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏,就像是一杯浓茶,需要你静下心来,慢慢品味,才能感受到它的魅力。
这游戏也有一些不足之处,比如难度偏高,剧情略显单调等等,希望游戏开发团队能够不断改进,让这款游戏更加完美。
不过,这游戏可没那么容易通关。里面关卡贼多,每个关卡都有不同的挑战。俺刚开始玩的时候,那是一路过关斩将,可到后面,遇到了一些大boss,俺就开始感到吃力了。不过,俺可不怕,越是难,俺越来劲儿。
爱它画面精美,氛围诡异,技能炫酷,挑战性强。恨它难度偏高,剧情压抑,略显单调。
这款《无颜之月》,潜力巨大,未来可期。只要游戏开发团队能够根据玩家的反馈,不断改进游戏,相信这款游戏一定能够取得更大的成功。