这游戏上手贼简(📵)单,三下五除二就能把技能(🏄)耍得飞起,那叫(🕐)一(👊)个行云流水(🕧)!啥(🥘)?你问俺玩的(🛰)是啥职业(💋)?(📛)嘿嘿,当然(🗓)是咱们(⏹)的(🐵)武士大哥了(❔)!这武士大哥,那可是(💭)游戏里的一哥(🔂)!手起刀(🏃)落,那怪兽就(⛷)像纸(💇)糊的(🌡)一样,刷刷刷就倒下了(👾)!那感觉,真是(👶)爽得俺直拍大腿(🛩)!
话说《武士2:复仇》里的角色,那叫(🚾)一个多(📅)姿多彩!有(🛹)豪迈的刀(🅰)客,也有冷艳的弓(🌺)箭(🍏)手,还有飘逸的(📏)忍者,当然少不了神(⛅)秘的(🔁)阴阳师。每个(🙉)人都有自己(🏧)的独(🐜)门绝(🌊)技,玩起来(🚠)手感那(🚺)是杠杠的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《模拟一个人一生的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《模拟一个人一生的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老司机看法: 游戏的画面确实很出色,但是可以考虑在细节方面做得更精细,比如人物建模、场景渲染等等。
各位大侠,俺可不仅仅是砍怪砍爽快的!这《武士2:复仇》还有跌宕起伏的剧情呢!俺跟着刀客闯荡江湖,经历了各种恩怨情仇,那叫一个荡气回肠啊!
啥报仇雪恨,啥儿女情长,啥兄弟义气,这游戏是应有尽有。俺边玩边看,感觉自己都融入到那个刀光血影的江湖世界里去了,真是太带感啦!
玩家观点: 游戏偶尔会遇到卡顿,掉帧等问题,影响游戏体验。
玩家观点: 游戏难度偏高,新手玩家难以上手,后期难度也比较高,难度曲线不太合理。