随着(📥)我不断收集资源,蚁巢也(🚸)在慢慢扩大,还能孵(🐽)化更多的蚂(🐯)蚁。 看着(👜)自己一点(🚏)点建(✉)立起来的(🌜)帝国(💭),那感觉(🐬),真是成就感爆棚啊!
所(🤦)以啊,当我第一次(🥟)看到“微(🥀)观帝(🔞)国”这(🎲)游(📨)戏的名字,立马(🕸)就想起了小时候的乐(👰)趣。这(🥇)名(🧦)字,一听就勾起(🗨)了我的好奇心(🤙),仿佛回到了童(⛄)年,蹲在那儿观察蚂蚁,只不过(📃)这次,我能操(✉)控它(🏪)们!
俺在游戏群和社区里头溜(🐯)达有(🎄)些(🚠)玩家说,这游戏让他(🍚)们对(⏱)蚂蚁、蜘蛛这(🕘)些小虫子有了全新的(🚉)认(👱)识。以前吧(🚆),看(♋)见这些(🚽)小东(♌)西,都觉得恶心,想(🐛)一脚(🗯)踩死。现在可好,玩了这游戏,才知道这些(💻)小东西(🌥)也有自己的社会结构,也有自己(🌅)的(🧔)生存(🏀)法则(👫),还挺有意思的。
这个游(🍜)戏里头种可不少(😆),啥蚂蚁、蜘蛛、瓢虫,每(🐺)个种都(➰)有自己(🕌)独特的技能(🦏)。比(🖨)如蚂(🎎)蚁皮糙肉厚,防御贼高;蜘蛛会吐(🏹)丝,可以困住敌(💉)人(🏋);(🚒)瓢虫会飞(㊙),可以快(📜)速突击(🕵)。另外,还有(🐮)各(👌)种各样的技能可以(💲)解锁,比(🤧)如蚂蚁搬家、蜘蛛粘网、瓢虫飞(🥁)天,用得好,能让你在战(🔳)场(🌒)上所向披靡!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个举盾拿剑打骷髅的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个举盾拿剑打骷髅的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有玩家说,这游戏让他们联想到了咱们人类社会。你看,这游戏里头,不同的种就像咱们社会里头的不同职业,每个职业都有自己的分工,缺一不可。这游戏里头的资源争夺、扩张,不就跟咱们人类社会的历史进程一模一样嘛!
其他玩家怎么说
说实话,俺一开始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没想那么多。现在听大家伙儿这么一说,俺也觉得这游戏还挺有深度的。
微观帝国引发的思考:游戏or现实?
更有甚者,说这游戏让他们开始反思人类和自然的关系。你看,咱们人类总是自以为是万物之灵,肆意破坏自然环境,结果呢?环境污染、生态失衡,最终受害的还是咱们自己。这游戏里头,你要是只顾着发展自己的帝国,不注重环境保护,最后你的帝国也会玩完。