刚(🔘)进游戏那会儿吧,哥们儿我还有点懵逼。黑灯瞎火(🍤)的(🐖),就感(📑)觉像是掉进(🔙)了哪个(♋)老(👺)坟(🔇)堆子(😍)里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里(❇)演的那些(🤨)个(🥖)妖魔鬼怪似的,看(👪)得我(🍔)直犯嘀咕:这(📔)游(👧)戏怕(👁)不是要(🏴)吓尿我?
我(🥎)当时就吓了一跳(🌎),差点儿把手柄都扔(🗒)出去! 结果那(🍀)女人(🛍)就开(🈵)口说(⏪)话了, 声音听着特凄惨,说她被人(🅿)害死了, 要我(🥡)帮她(😩)报仇啥的(👗)……
你想啊,这游戏里有(🍒)个大BOSS,叫“无颜之月”。 这名字一(⚽)听就带劲儿(😟)吧(♏)?(🚹) 可是(🕢)这(🕒)玩意儿,它压根儿就没个正形(🚼)! 你说它是神吧,它(🔭)好像也没(⚓)干啥好事儿;(✋)你(💖)说它(☔)是魔吧,它好像也不全是为了(🐍)毁(🧙)灭世界(🛡)。
不过(🍾),话说回来,这游戏(🐤)到底(🦅)会(🌌)怎么发展,最(🦇)终还得看开发商的良心了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《劲舞团祸害了多少女孩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《劲舞团祸害了多少女孩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无颜之月》的音乐和美术,那真是绝了。音乐阴森诡异,听起来让人毛骨悚然;美术呢,更是黑得冒烟儿,到处都是血肉模糊的怪物和扭曲的场景。
比如,能不能加入多人合作模式? 一起组队打BOSS,刷副本,那才叫过瘾! 还有玩家建议,可以加入一些RPG元素,让玩家可以培养自己的角色,打造装备,体验养成乐趣。 更有甚者,建议开发商搞个无颜之月宇宙,出漫画,动画,周边啥的,那可就真发了!
我当时就吓了一跳,差点儿把手柄都扔出去! 结果那女人就开口说话了, 声音听着特凄惨,说她被人害死了, 要我帮她报仇啥的……
我个人觉得,玩家们的建议都很有道理。
你想啊,这游戏里有个大BOSS,叫“无颜之月”。 这名字一听就带劲儿吧? 可是这玩意儿,它压根儿就没个正形! 你说它是神吧,它好像也没干啥好事儿;你说它是魔吧,它好像也不全是为了毁灭世界。