除了城镇(👨),还有各种各样的门派(🎭)、(🍂)山寨、洞穴等(🌩)等,每(🎳)个地方(🚁)都有(⏮)自己的故事和秘密(🥫),等着你(🙆)去(🚭)探索。就说那逍(💹)遥谷(🎾)吧(🌻),藏得那叫一个隐蔽,我(📵)找(🍎)了半天,愣是没(🎈)找着,最后还是看了(👮)攻略才找到的!
除了(🕶)这些大城市,大地图(🌈)上(🍈)还(📘)有很多神(📨)秘的地方(👓),等着你去发掘。比如(🆑),传(⛱)说中的世外桃源(🌿)——(🚵)逍遥谷,就藏在深(🏨)山老林里。要(♑)想找(👶)到它,可得费点功夫(💶)。
你问(🌍)我有多大?这(🗝)么(💣)说(💇)吧,我玩其他游戏,那(🚝)地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望(🕊)到头。可是《侠客风云传》不(🙂)一样,这地图(🤪),那叫一个一(➿)望无(🍭)际(🥪)!我(📠)玩了(⬅)半天,愣(📂)是没找到在哪儿!
为了避免,我(👓)可是(🎃)研究了(📲)不少(🎓)逃脱(🥔)技巧。比如,利用地形优势,把官甩在(🔸)身后;或者,使用烟雾弹,趁(🛫)机逃之夭夭。当然(🕑),最重要(🚣)的是,平时要多做善(🚈)事(🎦),积攒人品,这样就算被官了,也会有(💄)人(🐵)帮你求(😪)情。
《侠客风云传》的大(🦖)地图设计,既有优点,也有(🔶)缺点(🖐)。优点是,地(🐪)图广(📨)阔,内(🐝)容丰富,可玩性高;缺点是,跑(🤐)图时间长(⬛),资源采集麻烦。不过,瑕(🥤)不掩瑜,大地图的设(🚲)计(🎢),依然是(⏪)《侠客风云(🍰)传(💦)》的一大(Ⓜ)亮(👩)点(📻)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《造梦西游3混元雷叉掉落位置》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《造梦西游3混元雷叉掉落位置》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
兄弟姐妹们!最近沉迷《侠客风云传》,这游戏真是让我欲罢不能啊!尤其是它那个大地图,啧啧啧,真滴是大到没朋友!第一次打开地图,我整个人都惊呆了,这哪是大地图啊,简直就是世界地图!