刚进游戏,那画面,那音乐(🔎),哎哟我去,那叫一个绝(🎣)!就(🚼)好像(🚒)老天爷一巴(🌂)掌(👻)把我(🏪)从21世纪呼到(⛺)了世界末日(😊),满目疮(🕙)痍,一片死(☕)寂,就剩下我,孤(🛬)零零(🍠)一个人,面(🏄)对着这(🚼)破败的世(🌠)界。
《往(🥒)日(🚝)不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音(⛳)乐烘托了末(🍰)日世界的阴暗压(🌵)抑(🔉),而战斗时的激(🍂)昂(🕺)音乐又(❗)让人热血沸(🤝)腾(🛅)。丧尸(💨)的吼叫声和摩托(👥)车的(😥)轰鸣声(🔪),更是让我(🐅)身临其境,感觉自己真的在经历一(🏭)场末(🔖)日浩劫。
第(⚓)三,光影效果也很棒。在阳光(🥛)照射下,建筑物会投下长长的阴(🌟)影,夜晚的光(😿)线(👊)则更加(🐇)昏(⏳)暗,这使得(🐂)画面更(💐)有(🌚)层次感,也(🤘)更(🏮)加有氛围。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《问道手游5开一天利润》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《问道手游5开一天利润》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
光影
我最喜欢的就是骑着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只剩下自由和速度!器和技能,才能杀出一条血路。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较