我相信(🥒),只要(➡)开发者能够认真听取玩家的(🛥)意见和建议,《生化(🚨)危机(📗):启示录(👈)》这款(👝)游戏一定(♋)会越来越好!
在游戏和玩家群里,我(🎨)也(😇)看到很(🏧)多玩家在吐槽(🍪)这些问(🍲)题,看来大家(🌅)的想(🌉)法都跟(🐀)我差不多嘛!
还有就是,有些玩(🔍)家觉得BOSS战难(🕞)度(😫)太高(📀),打得死去(🆕)活来。 哼,这届(🌗)玩家不(🔂)行啊!想当年我(🎸)可是(😳)……(😌)咳咳,跑题了。
比如(🏫),有些地方需要用(🌘)到(👐)特殊道(🍱)具才能通(🌉)过(🧜),我(🚂)可是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有(🗝),有些怪物攻(👙)击力(🚓)超(🌼)高,我经常被虐得(📼)体无完肤!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无双大蛇z全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无双大蛇z全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
联机模式bug太多,差评!
要说《生化危机:启示录》里最让我惊叹的角色技能,那绝对是克里斯的“无限子弹突突突”!这技能一出,僵尸们立马变成筛子,爽得我一批!还有吉尔的“开锁大师”,各种难不倒,简直是探索关卡的神器。
对了,这游戏里还有很多隐藏的宝藏,简直是收集控的天堂!
其他玩家的心声
我操纵着帅气无比的克里斯,一路突突突,打僵尸、解谜题,探索各种神秘区域。这过程真是让我过足了瘾!