你(🔺)问我(🚴)为(🈳)啥?这还得从我(📡)初入游戏那(👷)会儿说起。
说真的,玩(🌊)过(🌭)《往(🎭)日不在》之后,我感觉它(⛴)跟那(🧀)些传(🥕)统的(📷)丧尸游戏不太一样,虽然也(❎)有射(🤨)击、打怪(🗨)、生存(🗞)等元素,但它更(🚛)注重剧情(👩)和角色的塑造,还有末日(👤)世界的氛围营造,简直是(😠)另辟蹊径。
这款游戏最大(📦)的特点就是它的画面风格,它采用了(🗒)写实风(🚼)格(🎧),而不是(👂)那些(🖋)卡通化(💐)的渲(🐍)染。你看那建筑,那些(📛)树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都(🥥)充(👏)满了岁月的痕迹,仿(🏫)佛能感受到时间(📁)的流(🔍)逝(✨)。
游戏中(🅿),我(🥇)遇到(🆚)了形形色色的(🚋)幸存者(🏽),他们有自己的故(📰)事和(🤠)目标。我最喜(⛏)欢的角色是(🎋)莉兹,一(🏎)个坚强的机(🦋)械师,她总(✔)是(🐾)能修好(💺)我的摩托车,让我在(🙋)这末日世界中畅行无阻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国无双2无限城攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国无双2无限城攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
《往日不在》VS《死亡搁浅》