就(🤗)说那(🤨)Nightmare Freddy吧,长得(🎶)跟个巨型泰(👨)迪熊似(🌻)的,可一点(🐲)都(🕰)不可爱!每次它一(⏩)出(🏌)现,我就感(🌆)觉整个(🕦)房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎(🖼)着(🏕)把(🍝)大锤子(💗),那眼神,凶神恶煞的(🦌),好像随时要把我敲碎了(🎨)喂狗!
尤其是那个Plushtrap,我刚(🚪)一打(🔸)开(🎖)房门,它就从天花(📼)板跳(🚢)下来(🛀),那小眼神(🐳),那动(🍝)作(🛢),吓得我魂都飞了。还有那个Nightmare Fredbear,比其他熊都(🔗)高大(👑),每次出(🍗)现,整个房间(💴)都跟着晃动,压迫感(📴)十足!
讲真,这游刃里(🔥)头的角(🥜)色,一个(🎽)比一个(🛠)吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑身是尖刺的Nightmare Chica,还(💂)有那诡异的Nightmare Mangle,没点心理(🦀)准(➡)备(🏝),估(✴)计分(💝)分钟能吓(🥐)出心脏病!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号布鲁克克超进化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号布鲁克克超进化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
玩家反馈:胆小的绕道,勇士请战
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!