我这个人胆子不大,平时就爱看(👭)点恐怖片(🕟),吓吓(🐵)自(🦉)己,寻(➡)求刺激。可这(😧)《无尽(🤝)梦魇》可(🌐)不(⛄)一样,它不是(🍥)那种(♋)靠一惊一乍的(🍽)jump scare来吓唬人,而是用一种(🅿)慢慢渗透的方式,让你一点点地沉浸(🦃)在(🉐)恐惧之(🎡)中。
你看,阿曼达(💛)和她(😢)爸,一个沉浸(🌁)在梦魇里无法自拔,一个沉(🕕)迷于实(🏌)验无法(🤽)自拔,说到底,都是因为(🕴)缺(💦)少沟通,缺少理解(✔)啊(🏢)!
刚启动游(🚥)戏,我就(🍲)被那阴森森的(🕦)氛围给(🐋)吓了一跳。画(🏢)面暗得跟黑夜似的,配(🍃)上(🛀)诡异(🤪)的音(🐗)乐(💤),感(🏩)觉就像置身于一个恐怖片场景。游戏(📊)里的(🐳)主角,一个叫阿曼达的小姑(🏷)娘,眼睛里透露着(🤨)深(🌼)深的恐惧,你就能(🚃)感觉到她经历过什么不(🚥)好的(🦁)事情。
游戏里的气氛真是压(🎰)抑,让人喘不过气(🤙)来。我躲在(🚫)角落里,瑟瑟发(🎉)抖,生怕怪物突然(🕣)冲(🐑)出来。我心里(👒)一直想着,这游戏也(🔤)太恐怖(🍨)了吧,我(🐤)到底是在玩游戏,还(🌳)是在(🤼)经(🌧)历一场噩梦(🐗)?(🔳)
游(🐇)戏里的气(🚢)氛真是(👦)压(🏿)抑,让人喘(🚨)不(🔩)过气来(🎡)。我(⚽)躲在角落里,瑟(🤞)瑟发抖(💠),生怕怪物突然(🤳)冲出来。我心(🔛)里一直想着,这游戏也太恐怖了吧,我到底是在玩游(🕋)戏,还是在经(🚀)历一(🔸)场噩梦?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《失落胜利者的头盔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《失落胜利者的头盔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
咱们聊聊这梦境和现实的界限。游戏里,主角一直徘徊在梦魇之中,分不假,就像咱们有时候也会做噩梦,醒来后还心有余悸。这说明啥?说明游戏开发者想要探讨的就是这虚虚实实之间的关系,让人反思,啥才是真正的现实,啥又是虚幻的梦境?
你看,阿曼达和她爸,一个沉浸在梦魇里无法自拔,一个沉迷于实验无法自拔,说到底,都是因为缺少沟通,缺少理解啊!
我这个人胆子不大,平时就爱看点恐怖片,吓吓自己,寻求刺激。可这《无尽梦魇》可不一样,它不是那种靠一惊一乍的jump scare来吓唬人,而是用一种慢慢渗透的方式,让你一点点地沉浸在恐惧之中。
再来说说这家庭关系的扭曲。阿曼达为啥要制造恐怖梦境?还不是因为她老爸,整天搞些奇奇怪怪的实验,把她妈都给搭进去了。这说明啥?说明游戏开发者是想通过这种极端的方式,来反映现实生活中,那些因为沟通不畅、缺乏关爱而导致的家庭悲剧。
推荐理由:绝对值得一试,胆小勿入