“突突突!”埃(🏙)克(🚆)斯顿手(🍙)中的喷(✖)射出愤(☝)怒的火舌,敌(🌽)人像割麦子一(🐠)样倒下。这感(🐄)觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋(🍉)地大喊,完全沉(😁)浸在游戏的快感之中。
了,这命(🎌)名(🎊)也不是没有缺点。最(🎤)大的问题就是容易出现重名(🤟),毕(🥎)竟玩家那么多,谁还没点(🌥)相同的爱(⛽)好呢?
武器命(🧡)名:脑洞大开!
《无主(🛡)之地2》的命名(🎋)为玩家提供(🤹)了一个展示(🐈)个性(😷)、发挥(❤)创意的。只(🐕)要你(👄)开动(⏬)脑筋(😞),就能取出一堆让人眼前(✊)一亮的名字,让你的装备(🎫)和角色在(🐨)潘(🌊)多拉星球上独树一帜!
选角色(🛣)的时候我可犯(🔽)难了,每个(🍳)角色看起(🏔)来都牛逼哄哄的!最后,我(💑)一眼相中(👥)了那个(😘)叫埃克斯顿的小子。别看(⌛)他(🚱)长(📹)得瘦,那可(🦒)是个灵活的胖子,技(🏼)能酷(📶)炫,伤害爆炸(🔡)!“就决(🌏)定是你了,埃克斯顿!”
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《星际争霸无限矿地图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《星际争霸无限矿地图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!