刚进游戏那会(🚉)儿(📕),我整个人都看(🐰)傻(🧠)了(👀)! 那(🌘)画(🅿)面(♎),简直绝了! 宇(📕)宙深(♍)邃而神(👡)秘,星光点点,仿佛触(🧐)手可及(📔)。 各(⛲)种星球,大的小(🐱)的,气(💰)态的固态的,每(📉)个细节(🤴)都做(♿)得那么逼(🛷)真,感觉就像(🤽)是(🕳)在(🍾)看一部顶级的科幻电影! 还有那背景音乐,时而恢弘大气,时而紧张刺激,配合着游戏(🛺)画面,代(🐥)入(😬)感简直不要太强!
这游戏上手难度不高,就算(📇)你是策(🌆)略游戏小白也(🚝)不(💸)用慌,分分钟就能玩明(♎)白(➗)。 不(🎫)过,你可别(👸)被它简单的外表给骗了(🚉), 这游戏(🤚)的深度可是杠杠的(👦)! 你(🦃)得考虑(🌯)怎么发展文明(🌚),怎(🚵)么探索(🌆)宇宙,怎么和其他文(🤫)明打(🛶)交道……
要说这《文明:太空》啊,那在(📛)玩家群体里(💆)头(🌆),热度可(💈)是杠杠的!上,贴吧里,那(🍘)讨论帖(🚔),简直(😤)比我的粉丝(✳)都多(👖)!哈(🦈)哈哈,开个玩笑。不(🐔)过说(🅱)真的,这游戏确(🔟)实有它吸(🍢)引(😺)人的地方,不然也不能(⛱)让这么(🗣)多玩家为之着(🔹)迷。
这游戏上手难度不高(🌩),就算你是(👜)策略(🧑)游戏小(🛺)白(🤬)也(🥔)不用慌,分分钟就(🚰)能玩明白(🆎)。 不过,你可(🤶)别被(🌇)它简单(🚯)的外表给(🏣)骗了, 这(🌙)游戏(🈴)的深度可是杠杠的! 你得(⛩)考虑怎么发展文明,怎(🎾)么探(🚿)索宇宙,怎么和其他文明打交道…(📨)…
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《乐斗佣兵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《乐斗佣兵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
我的脑洞:平行宇宙
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!
文明:太空的未来更新和DLC展望
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!