在我们(🚥)的(🦋)游戏群和(🍙)上,玩家们对《无主之地2》的评(✉)价那叫一(🤧)个高啊!大家都(🏕)说这(🧖)游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘(👇)头的剧情(🖌),还有一点(🔈)让我特(🕊)想说道(🚮)说道,那就(💩)是它那独树一帜的(📹)命名(🕰)!
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表(⛔)的(⏸)狙击,总(🌝)不能还叫它XX狙击步吧(🚟),多俗气!你完全(🔅)可以(✒)发挥你(💥)的想象(🛬)力,给它起个拉风的名字,比如死(🌋)神之(✨)吻、(🗨)一入魂啥(📚)的,一听就霸气侧漏(📛)!
你肯定好奇(🥎),这命名有(🥇)啥特别的?听我(🐣)细细(🔔)道来。这游戏(🐼)里(⬛)啊,你(🔂)捡到的(📍)武器(🚀)、装备,甚至是你(📌)的人(🐨)物角色(🔞),都(😉)能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备(🍇)名(💸)字都(🛑)是固定的,多没劲啊!
除了武器,其他装备,像护盾、手(🌳)雷(👯)啥(🔴)的(😏),也都能自己命名(🎾)。我曾经(🔛)捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷(🎊)MOD,我就给它(🛋)起名叫机械风(🥂)暴(🏦),是不是特形象?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔法门之英雄无敌3死亡阴影》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔法门之英雄无敌3死亡阴影》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
玩家评价:好评如潮!
在我们的游戏群和上,玩家们对《无主之地2》的评价那叫一个高啊!大家都说这游戏爽说到《无主之地2》啊,除了爽快的战斗和无厘头的剧情,还有一点让我特想说道说道,那就是它那独树一帜的命名!