这(🤷)游戏还贴心地(👶)设计了技能树(🎴),每(💛)个技(🔭)能都能升级,还能解锁新的(🏒)技(🚭)能。我(🙎)简直(🧜)爱死了!升级技能的(💻)过程充(🍞)满(👂)了成就感,感(🖋)觉自己的实力在(👘)不断(♎)地提升,越来(🏰)越强大。我甚(💐)至幻(🈁)想着(🎥)有一天能(🏻)够成为游戏里的顶级高手,带着(💏)一群小弟横扫整个(🛤)游戏世界!
每次副本通关之后,要总(💰)结经验(📜),不(🚣)断提升自己。比如(🔘),可以记录(🍏)一(🐑)下(🍲)BOSS的技能特点(👮),攻击方式,弱点等(😷)信(🏄)息,以便下次遇(📍)到同样的BOSS可以更好的(🍤)应对。也可以(🚣)记录一下自己(🎒)团队的配(➡)合,以及每个(🔆)职业的技能使用(🈯)情况,以便下次可以更好的配(⛏)合(🐛)队(🥊)友。
光有成员(👨),没有(🚹)活(🐐)动,公(⏪)会就如同死(🌾)水一潭,毫无生气。要组(🙌)织各种公会活动(🧥),比如副本挑(🚈)战,PK竞(💴)技,野(📎)外探险,拍卖交易,等等,吸引(💁)成员参与,提升公会活跃度。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网游都有什么游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网游都有什么游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公会发展,制定制度,规范公会行为!
不同的副本,不同的BOSS,需要制定不同的战术。比如,打一些血厚防高的BOSS,就要用高输出的职业,打一些速度快的BOSS,就要用高的职业。打一些会群攻的BOSS,就要分散站位,避免团灭。打一些会远程攻击的BOSS,就要注意走位,躲避攻击。
PK战斗,激情四射
公会发展,招贤纳士,打造精英团队!
虽然职业数量不多,但每一个都非常个性鲜明。我琢磨了一下,想玩个比较厉害的角色,于是就选择了法师。法师的技能效果真的太华丽了,各种冰火雷电,看得我眼花缭乱,感觉自己就像个魔法师一样,瞬间就拥有了操控元素的力量!