小(🎍)爷觉(💧)得,貂蝉的吸胸,既(🥪)是一个游戏(⬛)设计(👐)师的创意,也是(🤴)一个游戏(👗)平衡性的考验。开发者们和运营商们,要以(❕)玩家(📻)为(👅)本,认(🕓)真考虑玩家们的感受,才能让游(🌅)戏越来越(🌶)好!
小爷觉得,每(📇)个玩家都有自己(🧦)的(😊)看(♈)法(🙁),这也(🉑)没什么错(👠)。不过,小爷还是要提醒(🎅)大家,游戏归游戏,现实归现(🔛)实。可别把游(🔉)戏里(📝)的(⛏)东西当真(😑)了。
游戏氪金(♉): 不要过度依赖氪金来获取(🌄)收益(🍔),要注重游(🙁)戏的平衡(📕)性(⬅),让所有玩家都(🍧)能玩得(♟)开心,玩得公平(🍰)。
降低吸(👡)附(🎰)伤害: 貂蝉的(🍭)吸附技能附带(💺)一定的伤害(🍺),这会让被吸附的玩家(👨)更加(🐨)难受。开(🐛)发者可(🕦)以适当(🥟)降低吸附伤(📮)害,减轻被(⛅)吸附玩家的(💼)负担。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想4人物属性》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想4人物属性》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小爷玩儿貂蝉,那可是如鱼得水,所向披靡!每当小爷用倾城之恋把敌人吸过来时,小爷心里别提有多美了。那种感觉,就好像美女投怀送抱一样,啧啧啧,真是美滋滋!
小爷在游戏群和交流社区里一打听,才貂蝉的吸胸技能在玩家中引起了轩然大波!有的玩家觉得这个技能太变态,应该削弱;有的玩家则认为这个技能很有趣,可以让游戏变得更刺激。
除此之外,小爷还建议开发者们,可以考虑给貂蝉增加一些新的技能,比如一个可以减免伤害的技能,或者一个可以敌人的技能。这样一来,貂蝉的技能体系就会更加完善,玩法也会更加多样化。
“团队战术”: 不要单打独斗,要与队友配合,一起围攻貂蝉。这样一来,貂蝉就无法使用倾城之恋来吸走你们的队友,也就失去了她最大的优势。
小爷觉得,众口难调,各有所爱。貂蝉的吸胸技能确实很厉害,但也不能因为这个技能过于强势就一刀切。小爷觉得,游戏开发者可以适当调整一下这个技能的平衡性,既保证貂蝉的强度,又避免出现无敌的情况。