不过,这游戏也(🤨)有(🎡)一些不足之处,比如上(😌)面提到的那些优(📣)化(❗)建议,希望能够重视起(🥖)来,毕竟玩(💎)家的意(🕡)见(🔰)才(💭)是(🚼)最重要的嘛!
先(🎲)说说(🕋)这(🛹)装备(🐱)吧,我觉得可以改进的地方还挺多的(🍥)。
哎哟喂,真是(🤶)愁死我了(🛠),这八个职业,每个都(😸)那(🥃)么强力(😣),每个(🍎)都那么有(🕐)特色,真是让人挑(🏯)花了眼!你说(🦖)说,这(🎐)可咋整(🚁)?出(🏰)型(🌚)的职业,天忍是刺客型的(🔛)职业,武当是型的职(🍈)业,昆仑(🛅)是辅(🐺)助型(💈)的职业,逍遥派是输出型的职业。
游戏(🔅)里有八个职(🍶)业,个个(🎓)都让人(📗)眼花缭乱的(🐫),这(🏛)可咋选(🐕)啊?你(⚪)说选个少(😠)林吧,那可是抗揍的代名词,副本里一站(🍄),稳(🥦)如泰山(🚚)!可要我说(🎥),峨眉也不错(🧐),救死扶伤(🌁),妙(♋)手回(💵)春,队伍里必不可少啊!还有(🛐)那丐帮(👡),那可是输出爆炸(♊),一套降龙十八掌下去(❇),谁顶得住啊!
游戏(🍦)里PVE玩法非常丰富(🔺),有日常任务、(👧)副本、秘境、世界(🐈)BOSS等。日常(🎏)任务每天都(🏕)可(🐢)以做,完成后可以获得经验(🤒)值、铜钱和道具奖励。副本(🏣)是组队挑战的(🐇)玩法(👕),分为普(📨)通难(📎)度(👝)和困(📷)难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是(🚵)单人挑战的(🍓)玩法,分为(🤷)普(㊙)通难度和(👸)困难难度,完成后(🍞)可(🧣)以获(Ⓜ)得(🦉)经验值和道具(🛩)奖励。世界BOSS是(🌜)全(💞)服玩家都可以(🏸)参与的玩法(🚪),击败世(🐢)界BOSS后可以获得丰(⏯)厚的奖(🏨)励(🍾)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba2k13王朝模式攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba2k13王朝模式攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
一进游戏,那熟悉的画面,那熟悉的音乐,哎哟喂,我的DNA动了!这游戏完美还原了当年端游的画风,那叫一个原汁原味!就说那七侠镇吧,同福客栈、衙门、葵花派,简直一模一样,我感觉我都能闻到老白做的红烧肉香味儿了!还有那些个经典角色,老白、佟掌柜、郭芙蓉,个个都活灵活现的,就好像从电视里走出来一样!你说说,就冲这回忆杀,这游戏能不玩吗?
其他玩家怎么说?
游戏里PVE玩法非常丰富,有日常任务、副本、秘境、世界BOSS等。日常任务每天都可以做,完成后可以获得经验值、铜钱和道具奖励。副本是组队挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得装备和道具奖励。秘境是单人挑战的玩法,分为普通难度和困难难度,完成后可以获得经验值和道具奖励。世界BOSS是全服玩家都可以参与的玩法,击败世界BOSS后可以获得丰厚的奖励。
哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业,每个都那么强力,每个都那么有特色,真是让人挑花了眼!你说说,这可咋整?出型的职业,天忍是刺客型的职业,武当是型的职业,昆仑是辅助型的职业,逍遥派是输出型的职业。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。