制作人: 我(⛰)们(🏎)也知道现在很(😼)多游戏都存(🧢)在氪金问题,但(💻)我们希望《下(😡)一(⌛)站江(🤣)湖侠客(🍪)行》是一款能(🧢)让所有玩家都(🚎)能(🚇)找到乐趣(✂)的游戏。我们会(🍥)在游(🌰)戏平衡性方(😌)面下功夫,尽量缩(🐐)小氪金玩(🔰)家和非氪金玩家之间的差距。
游戏里(🐎),个个都在吹(🏁),说(🏐)什(🐒)么“这(🗣)游戏简直绝了(🗓),比(🚤)我老(🛳)婆做(🎏)的饭还香!”、(⏮)“不(✈)说了,我已经沉迷江湖,无法自拔了!”。
初(⭐)入江湖,这画面,啧啧,绝了!
为了(🤼)探(🔭)寻,我(🐩)特意了《下一站江(🐨)湖侠客行》的制作团队,想听听他们(🤬)怎(⛽)么说。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《安东尼 戴维斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《安东尼 戴维斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
主策划: 我们计划在未来加入更多门派、武功和剧情,还会开放跨服PVP玩法,让玩家们在更大的舞台上展现自己的实力。
制作人: 哈哈,都是玩家给力!我们也是希望能做出一款让玩家真正喜欢的武侠游戏。
主策划: 我们计划在未来加入更多门派、武功和剧情,还会开放跨服PVP玩法,让玩家们在更大的舞台上展现自己的实力。
这剧情,一波三折,比我的人生还精彩!
我: 很多玩家都反映游戏氪金比较严重,请问你们是怎么考虑的呢?