战斗起来那(👮)才叫一个(🛣)过瘾!角色(🈯)的(💽)技能琳琅满目,华丽的招式,炫酷的特效,一(👐)招一式(🏪)都是视觉盛(🔺)宴。俺的孙尚(🍴)香主(⤴)玩射(🎾)手(🚮),远(👟)程狙击,百步穿杨,那感觉简直不(🚵)要太爽!
画风,那叫一个“绝”!
2. 希望能够优化一下游戏平(👦)衡性,避免(🌽)出现某些(🧙)职业过于(🖨)强(🍴)势(🥠),或者某些装备(💊)过于稀(♿)有的情况。
副本玩法也相当有料,俺和几(🐥)个小伙(🍷)伴组队刷副本,那配(👫)合叫一个(🕹)默契(😼),有(🦀)的负责(🤤)抗(🧡)伤害,有的负责输出,有的负(🕡)责(😋)治疗,配合(🥤)起来那(😰)叫一个行云流水,顺(😁)利通关的感觉超(💭)有(🔛)成就感!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《任天堂游戏排行榜前十名》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《任天堂游戏排行榜前十名》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想对游戏开发者提几点建议:
2. 希望能够优化一下游戏平衡性,避免出现某些职业过于强势,或者某些装备过于稀有的情况。
俺最喜欢玩的就是“赤壁之战”这个战场了,那叫一个惊心动魄!俺操控着小船,在长江上与曹展开激战,火光冲天,喊杀震耳,仿佛真的置身于那千年前的战场一般。
这战场上可不是光顾着杀敌就行了,还得完成各种任务目标,比如占领据点,护送粮草,击杀敌方将领等等。 只有团队配合默契,才能取得最终的胜利。
段位提升,证明你实力的时候到了!