于是姐去网上查了查,无翼鸟游戏(🙂)工作室给(🕙)出的解(🚫)释是:(🔯)为(🚴)了增强(📱)游戏的(㊗)真(🦓)实(🚨)感(🎷),花木兰的乳量设定得比较大,是为了贴合她武艺(🌦)高强的设定(👭)。
姐建议游(📈)戏(🍚)工作室可以参考一些其他(🕝)的游(🥠)戏,看看他们是怎么设计女性(🏿)角(📰)色(🚵)的。比如《王者(🥄)荣(🐗)耀(🏽)》里的花木兰,就比较符合女性战士的(🐋)形(✝)象,她(🐾)的乳量(🕡)并不夸张,但是依(🙀)然可以体现出她的(🔗)女性魅力。
姐建议游戏工作室可以(🦌)参考一些其他的(🎇)游戏,看看他们是怎(📳)么设计(😦)女性(🐶)角色的(🧟)。比(🛷)如《王者荣耀(📧)》里(😅)的花(🍙)木兰,就比较符合(🐟)女性战士的形象,她(🌵)的乳量并不(🐞)夸张,但是(💉)依然(💅)可以体(🦀)现出她的女性魅力。
另一(🧐)方面,花木兰的乳(🐙)量也引发(🌼)了很多争议,影响了游戏(😶)的口(😱)碑,也(🚌)让一些(📷)玩家对游戏工作室(🦋)产生了负(🍶)面评价(💛)。
姐还建议游戏(🚞)工作室,不要把目光只放在(🆎)男性玩家身上,应该(🧢)更加注重女性玩(🕸)家(🥪)的体(♎)验。现(🔍)在很多女性玩(💱)家都喜欢玩游(🦏)戏,游戏工作室应(🈷)该更加(🏚)重视女性玩家的需(🛶)求,设计(🎎)更加符合(📹)女性审美(🍮)的(👾)人(🎞)物造型。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《半人马酋长是dota英雄吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《半人马酋长是dota英雄吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那小蛮腰,盈盈一握,那大长腿,走起路来都带风,啧啧啧,简直了! 姐这辈子要是能有她一半的身材,做梦都能笑醒!
花木兰乳量设置对游戏产业的影响
姐看着这些玩家们的评论,简直是笑得肚子疼,这帮人真是脑洞大开,什么奇葩的想法都有。
游戏工作室的解释,姐有点懵!
游戏工作室应该怎么做呢?