游戏里(⚫)的(🐹)角色技能可是五花八门的,有(💨)能(💼)让(🚭)舰队(⏬)瞬间移(🥧)动的迁跃科(🦀)技(👴),有(🍀)能提升(♉)星球产出的开发科技(🧣),还(✡)有(🤸)能对(⏰)敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼(🌆)花缭乱,简直就(🐃)是策略(🏯)爱好者的天堂!
就说(🏌)这(🈚)探索宇(🐘)宙吧(📊), 你得(🗺)先造飞船,还(🎣)得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙(📱)那(😐)么大, 你不得整个曲速引擎啥(👾)的, 不然光赶路(🏧)就得花上(🏌)个几百年! 说(🎊)到(🎲)这,我可得(👪)好好(🈺)夸夸这游(💏)戏(🧙)的(🏜)科技树,那叫一个(🏗)琳琅(🌊)满目, 什么基因改造、人工(🙂)智能、 维度跳跃…(🈯)…(🙂) 简直就是把我的科(🆒)幻梦给搬进了游戏里!
除了(🐣)正经讨论派(🐶)系强弱,玩家们也喜欢开发各种奇(💊)葩玩法,比如有人就研究(🚘)出(👣)了(🎬)一套种(🦈)田流打法(🦌),专(🦐)心发展(📼)自(🏡)己的星球,把科技和文(📮)化值拉满,最后用强大的(🤫)实力(📃)碾(🤟)压对手。还有人(🤠)开发了(♐)流,四(♿)处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用手段来取得(🕶)胜利(⛹)。这些奇葩玩法,不仅给游戏增添(🐁)了(🤚)不少乐(🐑)趣,也体现了玩家们的智慧和创(🐆)造(🥄)力。
你问我第一印象? 那必须是(💊)“哇(⭕)塞(⌛)”啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑与远征折跃之隙路线图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑与远征折跃之隙路线图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的角色:和平使者
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
不过,探索宇宙可不是光靠蛮干就能行的, 你还得学会和其他文明打交道。 有时候吧,你遇到一个友好的文明,大家可以一起做做生意, 交流交流技术,共同发展。 但有时候吧, 你也可能会碰到一些“宇宙恶霸”, 一言不合就开打! 这时候, 你就得拿起武器,保卫自己的家园了!
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。