游戏里角(🏘)色挺多的,每(🎂)个角色还有自(🕌)己独特的技能,这是我最(💪)喜欢的部分!像我(🔴)选(🥙)的这(🌬)个叫「(📅)阿卡(🦍)莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起(🛡)来(🤔)贼(😔)拉风!还有个技能叫「暗影(🎨)突(🎻)袭」,能(⚡)瞬(🐪)间移动到敌人背后,然(🥓)后给(🕞)他致(🎲)命一击(👜),贼爽!
漫画! 漫画版的故(⏯)事(🎁)和游戏主线剧情(🚰)不太一样,是另一种全新的体验(😟)。漫画的画风更(📚)加(🐚)精(🆎)致细腻,角(🐁)色(😒)也更加生动形象。
更让(🌚)人摸不着头(🐝)脑的是,游(✍)戏里(☕)有些NPC说话也是神神叨叨(🥀)的,好像生怕我听(🎬)懂他们在(🆒)说什(🍐)么(🦓)似的。就比(📊)如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆(🧓)莫(➰)名(🍰)其妙(🖊)的预言,什(💴)么“无颜之月即(🚠)将(💳)降临”,“世界将陷入永夜”之类的(🕊),听得我一愣一愣的,完(🚃)全不知道她(🥠)在说啥玩意儿。
最最最让我期(💨)待的(🛣)是啥子,我(🚖)跟(🕊)你(➿)说,是动(👼)画! 听(📟)说动画(📵)版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是(🚝)业界大佬(🔒),制作水平(🍍)绝(🖋)对(🎗)有保障!我已经等(🛥)不及想看动画版里那些(🌓)酷炫的技(🚖)能和精彩(⛹)的战斗场面了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《封印者角色强度排行》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《封印者角色强度排行》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
我对《无颜之月》的第一印象就是:名字唬人,画面还行,剧情迷糊,音乐不错。要不要继续玩下去呢?我还在犹豫……点摸不到头脑。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
更让人摸不着头脑的是,游戏里有些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如我遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜之月即将降临”,“世界将陷入永夜”之类的,听得我一愣一愣的,完全不知道她在说啥玩意儿。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。