高爆发伤(🍏)害(🔑):露(🚙)娜的技能附带法术伤害,而且可以叠(🍺)加印记,在中期(🎗)装备成型后,露娜(🃏)的爆发伤害(🛢)非常(👼)高,可以(🦊)在团战中快(😣)速秒杀(🥪)脆皮(♋)。
韩(🙈)信(⏲),这韩跳跳(🉐)可不是(🛺)白叫的(🚑),一技(🅾)能(🈳)无情(🥙)冲(👕)锋和二技能背水一战都(🚴)能位移,而且CD短(🚃),在野区七进七出,那叫一个风骚!不(📃)过韩信身板比较脆,可不能像露娜那(👡)样(🤧)以身试法,得讲究个进退(🌯)有(🍂)度,不然还没等开门,自己就先(🔟)被(🤴)门(💙)给(🐉)夹死了!
这,操作难度那可是出了名(🕡)的(🔃),但玩好了,那(⬅)也是秀翻全(🚬)场(👿)的存在!镜的技(🎽)能机制比较复杂,简单(🐒)来说(⛎)就是(🔍)可(🧠)以创造一个镜像,然后在本(🧀)体和镜像之间来回(🔦)切换(🍻),实现多段位移。玩得好的镜,那真的是(✅)眼花缭(🐢)乱,让人摸不着(🏇)头脑,用身体开(😞)门这种操作,对她来(🗨)说简直(🏆)就(🧑)是小儿科!
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个(🔁)几百场(🍨)练习,还真不(👗)一定能(🔗)玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不(😢)敢说(🥐)能玩得像那位(📼)大神(🎧)一样出神(♍)入(🈚)化(🥋)。
这操(👫)作(🐹),简直是(🍕)闻所未闻,见所(🤛)未见啊! 当时直播间都(🕰)炸(🖥)锅(🕢)了,满屏的“66666”!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《老鼠打野思路》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《老鼠打野思路》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
除了以上这些,还有很多都有着独特的位移技能,比如诸葛亮、司马懿、上官婉儿等等,只要你脑洞够大,操作够秀,任何都能玩出身体开门的效果!
虽然露娜的优点不少,但也有以下缺点:
高爆发伤害:露娜的技能附带法术伤害,而且可以叠加印记,在中期装备成型后,露娜的爆发伤害非常高,可以在团战中快速秒杀脆皮。
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。