仔细一(🛣)看,好家伙,这公会里除(🦔)了我(🕕),就只(💑)有会长一个(🐾)人在(🌆)线!
但你(🌃)要(💉)以为(🌯)我(🐯)这就放弃了,那你就太小看我(📢)了!作为一个资深游戏体验官,我(🏾)决定深(🛥)入挖掘一下(🍮),看看(💣)这游戏到底还有没(💾)有(🈸)救。这(⏹)不挖不知道,一挖还(🔥)真让我了一些有(🧚)意思的东西,那就(🥓)是(🎅)——(✨)公会(🍦)!
我玩游戏那会儿啊(🐂),就感(🚫)觉自己跟(⤵)那拉磨的驴似的(🎞),一个劲儿地(📁)往前(⚡)冲,连个(🆎)喘(🎤)口气的机会都没有。你说这游戏(🥛)也真是的,连个跳(👢)跃键都没有,就只能靠着路上那些个加(✍)速带起飞。你说这叫起飞?这分明就(🗓)是滑(📫)翔嘛(👍)!而且(🌱)还飞得贼慢,跟蜗(🔞)牛爬(🐗)似的(👩),看得(👲)我那(😄)叫(⚫)一(🗼)个(🍀)着急啊!
想当初啊,我(🧦)可是(🕳)被这(🛣)名字给(💩)忽悠得一愣一愣的。你说这无翼(😸)鸟,咋一听还以为(🥎)是啥(📐)珍稀动物呢,结(🚭)果一(❓)进游戏,哎哟我去(😛),这不就(🌁)一光秃秃的…(🍄)…呃……反正就一(🤸)啥也没有(👖)的玩意儿!52公里?(🖼)我呸!52米都够呛!
不过(🎀)话说回(📶)来(🌃),这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在(🍺)意(➿)的。我在(💗)游戏上逛了一圈,不少玩(♏)家都在吐槽公会,什么公会任务(✋)太肝啦(🏧),公会副本(🚥)太(🚦)难啦,公会(🛹)奖励太抠门啦…(🚫)…
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《the heist攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《the heist攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。