我想说...
近战(🌸)职(🍻)业就比较(🍪)考验(🧚)操作了(🐿)。 我朋(➕)友玩的是战(🥖)士,近战(🍌)攻击需要很高的(🤝)操作技(🚟)巧,一不小心就会被敌人打(😢)得满(👨)头包。但一旦掌(🧢)握了技巧,近(🥤)战职业的攻击力也(🤦)相当爆炸,一招秒杀对(🖇)手简直是太爽了!
就说说网(⌛)战(😬)的游戏玩法(🛑)吧杀怪、(🐓)收集素材,重(⏱)复来重复去,让人昏昏(😐)欲睡。还(😀)有,它(✏)的PVP机制也不(🍓)咋地(🥇),匹配机制太不平衡,我这种菜鸟老是被虐得(🗝)体(🖌)无完肤(🦌),搞得我都有点怀(🚊)疑人(🖐)生了。
举个栗子,你(⏯)在(🐗)做任务的时候,碰(🏏)上个(🌦)NPC,你(😟)跟他对话,他(🚉)不会(🥨)像其他游戏那(📌)样,只会说几句固定的(👿)话,而(🥀)是(🚦)根据你(🕰)的选择,给出不同的反应(🔲)。有时候,你选错话了,他还会怼(🥜)你,甚至(💾)给你穿(🧛)小鞋(🗽),让你任(🖤)务更难!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国法比亚》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国法比亚》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就说说网战的游戏玩法吧杀怪、收集素材,重复来重复去,让人昏昏欲睡。还有,它的PVP机制也不咋地,匹配机制太不平衡,我这种菜鸟老是被虐得体无完肤,搞得我都有点怀疑人生了。
社交,这波操作666!
网战?这游戏最近可火了!最近我这个老网虫也被它给勾住了,一不小心就沉迷其中,一玩就是好几个小时,饭都忘了吃,你说我是不是中毒了?
总结:
这还不算啥,更牛的是,网战里的人工智能,还用上了机器学习的技术!