不过说真的(🎥),露娜这(🌃),操作难度可不(💃)小,没个几(🙄)百(❓)场练(🕶)习(📬),还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖(💖),也不(🈴)敢说(🔱)能(🧗)玩得像那位大(🐳)神(🌇)一样出(⛴)神入化。
说白(🌸)了,不就是(👲)利用技(🚉)能的(🚧)位(🏵)移效果,卡地(🌝)形、躲技能、(🖼)秀操作嘛!所以,想(🗯)要(🍉)复制露娜的操作(🆙),就得先看看其他有没(🤪)有类似的位移技能。
话说有一回啊,王者搞了个活(🆓)动,说是要玩家用露娜(🥄)单挑大(🌈)boss。 你别说,还(😷)真有个大神玩家,操作那叫(🎢)一个溜,露娜在(🕌)他手(💂)里(👢)就跟(🐞)成(🌩)精了似的。 你猜怎么着? 这哥们居然用(🙇)露娜的身(😩)体,硬生生扛住了boss的(📏)攻击,然后趁机用(👳)技(🍸)能位(🍂)移到boss背后,一套技能带(📭)走了boss!
李(⏹)白(😋)这小子(🍛),一技能将进酒那可是三段(🚤)位(🌯)移,比露娜还多一段,想(🔝)当初多少人为了练好这十步杀一人(🚮)的潇(⤴)洒,在训练营里戳穿了屏(🦎)幕!李白(🤛)用一技能穿墙、躲(🕟)技能,那都是基(🐄)本操作(📂),更别(🏿)说还能利用二技能神来之(🎱)笔(🆎)的不可选中(🏧),来(〽)个极限反杀,那才(🌷)叫一个惊(🆔)险(😟)刺激!
韩信,这韩跳跳可(💸)不是白叫的,一技能无(🗝)情冲锋(💅)和二技能背(🔓)水(🍇)一战(🌆)都能位移,而且(🥠)CD短,在野(📮)区七进七(🔱)出,那(⛸)叫一(📢)个(🏢)风骚!不过(🍲)韩信身板(💉)比较(😳)脆,可不能像露娜(🥘)那样以身试法,得讲究个进(📜)退有(🕯)度,不(🧞)然还没等开门,自己就先被门给夹死(📐)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nba 2k14》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nba 2k14》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过说真的,露娜这,操作难度可不小,没个几百场练习,还真不一定能玩好。 就连我这个纵横王者多年的湖,也不敢说能玩得像那位大神一样出神入化。
操作难度高:露娜的技能衔接比较复杂,需要玩家熟练操作才能打出高伤害,新手玩家上手难度较高。
李白这小子,一技能将进酒那可是三段位移,比露娜还多一段,想当初多少人为了练好这十步杀一人的潇洒,在训练营里戳穿了屏幕!李白用一技能穿墙、躲技能,那都是基本操作,更别说还能利用二技能神来之笔的不可选中,来个极限反杀,那才叫一个惊险刺激!
咱得明白,露娜这身体开门的核心是什么?
咳咳,扯远了,扯远了。 总之,露娜用身体开门,其实就是玩家对露娜灵活位移和极限操作的一种调侃。