玩了《侠(🏈)客(🕕)风云传》,让我印象(🕷)最深刻的,就是(📧)它的战斗。侠客们(🛴)个个身怀绝技,各种招(🎮)式看得我(😀)眼花缭乱。尤其是大(🚶)招(🙁)释放的那一刻,简(🚷)直(🧚)是视觉(🕸)盛宴!
你问我(🌲)有(🍛)多大?这么说吧,我(💠)玩其他(📚)游戏(♎),那地图(🔝)就跟巴掌大点儿似的(🕊),一眼就(👈)能望到头。可是《侠(🥃)客风(🧒)云传》不一样,这地图(🍍),那叫一个一望无际!我玩(🧘)了半天(🌴),愣是(✉)没找到在哪(📹)儿!
玩了《侠(🍡)客风云传(🉑)》,让(🃏)我(💿)印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招(🌇)式看得(🏄)我眼花(🌕)缭乱。尤(🚺)其是大招释(👸)放的那(😄)一(🤧)刻,简直(🏚)是视觉盛宴!
除了城镇(😕),还有各种各样(🔃)的(🌺)门派、山(🤬)寨、洞(♎)穴等(🎩)等,每个地方(🐄)都(🔌)有自己(🐟)的(🤐)故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个(💖)隐蔽,我找了半天(🚽),愣是(🍍)没找着,最后还是(🦄)看了攻略(🈂)才找到的!
不过,美中不(♑)足的是,《侠客风(🚁)云传》的大地图有点太大(👥)了。跑图(🐒)的时(🏏)候,经常跑(👥)得我腿都抽(🚃)筋了。如果能增加个传送(🔭)功能(🙉),那(🔗)就那就完美了!说(♿)到传(🎶)送功(😇)能,我可是(🔣)深有体会啊。有一回,我接了(👳)个(🕘)任务(🅰),要(➖)去某(🚌)个鸟不(🔈)拉(🧜)屎的(🍙)地方找(🦕)一(👞)位隐世高(💩)人。结果,我在地图上找了半(➰)天,愣是没找到。最后,我只好(🍋)一路问路(🦇),跋山(🏻)涉水,花(🎤)了整整三天三夜,才找到(👞)那位(🗞)高(🐩)人。当时(🛌),我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能(👳)瞬间(📉)移动(🎉)到目的地,省下不少时(🦌)间和精力(🍷)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传五前传结局》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传五前传结局》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。