2. 关卡(🐈)比较少,玩(🔹)起来有(🏌)点不过瘾。
使用修改(💕)器可(🎬)能会破坏游戏的平衡性。本来游戏设计者是(👮)希(☕)望玩家通过努(⛹)力和策略来战胜(💌)挑战(🔼),获得成(🔙)就感(🤔),但(Ⓜ)你一修改(🎀),直接变成无敌了,那游戏(⛎)还有什么乐(🕤)趣可言呢(🔦)?就像(🙄)玩单机游戏开(👰)作(🔕)弊模式(👮)一(⏹)样,刚开始可能觉得很(📅)爽,但时间长(👧)了(🚑)就会觉得无(🖱)聊,因为你已经失去了挑战的意义。
1. 人物建模(😉)有点粗(🕧)糙,特别是那些(🚎)僵(🔵)尸,看着有点(🙈)吓人。
玩着玩着,这款游戏和(🏥)《植物大战僵尸》还是有(🚳)区(🔡)别的,比如僵(🤧)尸的(🐉)种类更多,有白骨精、牛魔王(🥟)、(🥜)红孩儿这些(📿)妖怪,还有(🦆)各种(⏬)各(🌨)样的法术(😪),让游戏(⛳)难度增加了不(🏖)少。
除了孙(😰)悟空,其(🕸)他角色(🥈)也各有各的本事(🕦)。猪(🥉)八戒(🚥)那肥头大耳的,别看他长(🌯)得憨厚(🤰),用起(🎨)九齿钉耙来,那可(🛩)是虎虎生风,一耙子(🈯)下(🎵)去,就能(📏)放(💥)倒一大(🕖)片僵(🐤)尸!还有那(♊)沙和尚,平时看着老实巴交(🐟)的,没想(💴)到用起流沙(🍁)河来(😣),也是毫不含糊,僵尸一(🥋)掉进去,就别想再爬出来(🏭)了!是(🐘)挺有趣的(🛰)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《something》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《something》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我个人觉得,使用修改器有利有弊吧。好处当然很明显,你可以随意修改游戏数据,想要多少金币就有多少金币,想要什么角色就有什么角色,再也不用担心被游戏卡住了,可以随心所欲地体验游戏。但是,凡事都有两面性,修改器带来的弊端也不容忽视。
玩着玩着,这款游戏和《植物大战僵尸》还是有区别的,比如僵尸的种类更多,有白骨精、牛魔王、红孩儿这些妖怪,还有各种各样的法术,让游戏难度增加了不少。
3. 内购有点多,不花钱的话,很难玩下去。
游戏一打开,嘿!这画面,这音乐,咋这么眼熟呢?仔细一瞅,这不就是咱小时候玩的《植物大战僵尸》嘛!不过,这回可不一样了,那些个豌豆射手、向日葵啥的,都换成了西游记里的人物,孙悟空、猪八戒、沙和尚,个个都抖擞,准备大干一场!
除了孙悟空,其他角色也各有各的本事。猪八戒那肥头大耳的,别看他长得憨厚,用起九齿钉耙来,那可是虎虎生风,一耙子下去,就能放倒一大片僵尸!还有那沙和尚,平时看着老实巴交的,没想到用起流沙河来,也是毫不含糊,僵尸一掉进去,就别想再爬出来了!是挺有趣的。