除了正经讨论派系强弱(🍾),玩家们也喜欢开发各种(🔆)奇葩玩法,比如有人(💍)就(🦓)研(💹)究出(🌽)了一(⭐)套种田(👯)流打法,专心发展自己的(🍓)星球,把科技(😯)和文化值拉满,最后(🕗)用(🦐)强大(😩)的实(🛐)力(🚧)碾压(❌)对手。还有(📦)人开(🚟)发了(🤝)流(🕑),四处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用手段来取得胜利(🏠)。这(🙌)些奇(🎐)葩玩法,不仅给游(😾)戏(🛌)增(🛑)添了不少乐趣,也体现了玩家们的智(😻)慧和创造力。
我(🔳)自己也尝试过龟缩流,就(🌨)是找个(🛩)角落星球,拼命发(🕺)展防御(🗨),谁来打我我就跟谁耗,结果(🛅)最后被一群玩家围殴了(🐪)…(🤕) … 真是(🗨)惨痛的(🤝)教训(🚲)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《nbalive2002》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《nbalive2002》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文明:太空的未来更新和DLC展望
要说这《文明:太空》啊,那在玩家群体里头,热度可是杠杠的!上,贴吧里,那讨论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈哈,开个玩笑。不过说真的,这游戏确实有它吸引人的地方,不然也不能让这么多玩家为之着迷。
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。