看来大家对这游戏的槽点还真是(👘)出(🎼)奇的(🎢)一(📝)致啊!
不(🚈)过话说回来(🏩),这游(🤵)戏里其他玩家,好像对(🚉)公会还挺(🚜)在意的。我在游戏上逛(👈)了一圈,不少玩家都(🕶)在吐槽公会(🍼),什么(💸)公会任(⬇)务太(🕤)肝啦,公会副本(🛥)太难啦,公会奖(🙊)励太抠(🥧)门啦……
我(➖)算是(🌬)看明白了,这公会,说白(🛴)了(💔)就是个摆设,中看不中用(🥛)。
更离谱的是,这公(💖)会的功能,也跟闹着玩似的。公(🆒)会任务奖励少(👋)得可怜,公会副本难度高得(🐰)离(🎱)谱,公会商店里(🎯)更是(🚯)啥(🍲)好东西都没有,就剩(🔆)下一(⛴)堆破铜(🗣)烂铁(🚌)。
当(🎫)然了(📼),名(🎙)字起得再好听,也得看实际内(🍀)容。我兴致勃勃地加(🛫)入了一(🔫)个(🏤)名叫(🎨)风之痕的公会,准备一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号3小游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号3小游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!