妲(🦔)己被强(🌆)摸这事儿(🐪),说大不大,说(🌻)小也(🈹)不小。往小(🥅)了说,就是一个玩(😴)家素(🐵)质低,在(📚)虚拟世界里撒野,封号了事。可(㊙)你(⚓)往(👶)大了说,这就是游戏业界长期忽视的问题集中爆发!
要(☕)我(👣)说,游戏公司作为内容的提供者(🕔),绝对(🌨)有(🗞)不可(📀)推卸的责任!他们要是不整(🧗)那些有的没的,玩家能有(👡)机(🗡)会(😝)在游戏里乱(⛄)来?
王者(🐃)峡谷(🍔)里的(💋)罪恶,折射(😊)出游戏业界的一地鸡毛?(🐦)
这不明摆着在(🕷)打(😒)擦(🍛)边球嘛!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《游戏王战士卡组》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《游戏王战士卡组》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
结果呢?一些玩家,尤其是年轻玩家,是非观还没完全形成,在游戏里耳濡目染,就把虚拟世界的那一套带到现实生活中来了。
妲己被强摸这事儿,说大不大,说小也不小。往小了说,就是一个玩家素质低,在虚拟世界里撒野,封号了事。可你往大了说,这就是游戏业界长期忽视的问题集中爆发!
你想想,如果今天我们对“妲己被强摸”这样的事情熟视无睹,那明天,会不会有更多人成为受害者?
王者峡谷里的罪恶,折射出游戏业界的一地鸡毛?
所以说啊,这可不是一件小事,它关系到我们每一个人的切身利益。