人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点(🍟)僵硬(🔌),现在(Ⓜ)一个个都变(🛺)得(⛺)栩(🥖)栩(🌯)如生,特(🔝)别是女角色,那叫一个(🐶)婀娜多姿,看得(🍀)我眼(🎫)睛都直了!改造(🗞),一个个(🚹)都变得更(🤜)帅气更靓仔(⛸)了。技能(🧠)同样熟悉,但好像又多了(🔨)些新花样。比(🤴)如我玩的人族(🏘)羽(🔙)芒,多了个技(👋)能叫羽芒千机(🐼),简直帅(👦)炸了,一招下去(🏧),成片的小(🐔)怪灰飞烟灭,爽(⬅)得(🏊)不行(🕗)!
创建角色的时候,我(🌩)犹豫了(✝)好久。是玩以(👫)前玩腻了的(☔)武侠,还是试试妖族法师?(🤘)最(😶)后,我还(⏰)是选择(🐔)了人族羽芒,毕竟当年我就(🖍)是靠着一手(🌩)百步穿杨,在(🚮)战场上叱(🐹)咤风云的!
完美2012也有一些(😌)不足之(⤵)处,比(📛)如,游(📆)戏优化还有待加强,偶尔会(🤝)出现(🥅)卡顿现(💰)象;(🆎)还有(⛏),游(🛍)戏(🤸)中的部分UI界(🐂)面设计(🦇)不够美观,还有提升空间。
以下(🈸)是(⏪)一些玩家反(💯)馈的建议:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《直播:瑞士vs塞尔维亚比赛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《直播:瑞士vs塞尔维亚比赛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在战斗中,要根据对手的职业和技能特点,选择合适的技能进行攻击。比如,遇到羽芒,可以利用剑侠的剑气纵横技能将其击退,然后再进行攻击;遇到妖兽,可以利用羽芒的羽芒千机技能快速攻击,尽量避免被其妖兽之怒技能打中。
优化游戏性能,减少卡顿现象: 有不少玩家反馈,游戏在高画质下容易出现卡顿现象,影响游戏体验。
这次完美2012回归,PVP玩法也得到了优化,增加了许多新内容,比如战场、帮派战等等。
深入体验:惊喜连连,新乐趣
P.S. 各位看官,你们觉得完美2012怎么样?欢迎留言讨论!