说真(🍣)的,玩过《往(🍫)日不在》之后,我感觉(⏹)它跟(👹)那些传统的丧(🕌)尸(🗝)游戏不太一样,虽然也有射击、打怪、(🚅)生(🔉)存等元素(🏼),但(😫)它更注重剧情和角色的塑造,还(🔸)有末日世界(🕧)的氛围营造,简直(🏉)是(🐹)另辟蹊径。
第(👪)三,光影(🤹)效(⛱)果也很棒。在阳光照射下,建筑(🤦)物会投(🍏)下(⛲)长长的阴影,夜(🔚)晚的光线则更加昏(⛺)暗(🚌),这(🏵)使(💟)得画面更有层次感,也更(🕰)加有(🏚)氛围。
第三,光(🧟)影效果(🤾)也很棒(🏡)。在(🐺)阳(👊)光(🌃)照(👌)射下,建筑物(🦃)会投下长长的阴影,夜(🌗)晚的光线则更加昏(🕒)暗,这使得画面更有层次感,也更加有(✔)氛围。
我最喜(👫)欢的就是骑着(🐒)摩托车在荒(🏠)野上奔驰(🕣)的(👑)感(📸)觉,那感觉,就好像所有的烦恼都被抛在了脑后,只(🗿)剩下自由和速度!器和技能(📞),才能(🕎)杀出(🔩)一条血(😋)路(🔪)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol韦鲁斯出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol韦鲁斯出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。
色彩
不过,也有一些玩家反映,游戏的后半段节奏略慢,收说真的,这游戏的美术风格,简直是绝了,跟那些追求“精致”的网游完全不同。它就像是用油画笔,把一个粗犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却又带着点希望的感觉,真的是扑面而来,让人有一种身临其境的代入感。
好在我这人吧,别的本事没有,就是适应能力强!这不,没过多久,我就开始在这个末日世界里摸爬滚打了。