这些细节(🥓)的不足不影响游(🔻)戏的(🙏)核心玩法,但如果(🧡)能进(🐛)一步优化物理引擎(🏰),让游戏的画面和体(😲)验更加真实(🀄),那就(🕠)更棒了。
什么是物理(🤷)引擎? 说白了,就是让游戏中(🔑)的(🚮)物(👝)体看(✈)起来更真实、更符合物理规律的(🏛)“幕后”。比(🍩)如,火车在铁(🚖)轨(🏸)上行驶时,它会受到重力的(🔭)影响,会产生一定的(🏑)摩擦力,还会(🔹)根据速(🏽)度和轨道的(💔)弯曲程(👓)度(🎏)发生倾斜。这些(🏓)都是物理(⏺)引擎(💲)在起作用。
托卡火车目前的物理引擎还比(📦)较简单(😣),它主要模拟(📣)了火车(🥏)运动的基(📈)本物理规律,但对于一(😬)些细节(🕶)方面的处理还(😒)不到位(🍚)。比如,火车(🔁)在高速行驶时,应该会有明显的晃动,但(🤫)目(🚕)前游戏中并没有体现出来(💖)。 还有,火(⏯)车在撞击(🤺)障碍物(🧑)时,应该会有(🥊)明显的形变,但(🥐)游戏中(🤪)也只(🚴)是简单(🐵)地(🎭)弹(🐌)开,没有体现出真实(🐖)的撞击效果(⛵)。
但(🤱)托(🐀)卡火(♎)车毕竟(⏱)是一款面向儿童(👖)的休闲游戏,它对游戏性能(👏)的要求没有那么高,而且游(🈵)戏场景和模型(🦃)都比较简单,所(♋)以游戏引(🎌)擎在性能优化方(🛶)面还是(🍲)有提升空(⚾)间的(🐰)。 比如,游戏中的(🔓)物理引擎(🍞),就需要进一步的优化。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf跨八为什么叫鬼区》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf跨八为什么叫鬼区》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
雪山轨道:雪山轨道蜿蜒曲折,风景壮观。你可以在雪山轨道上欣赏雪景,还能看到雪地里的动物。
装车厢,体验列车员的乐趣: 当腻了司机和工程师,咱们还可以客串一把列车员!给火车装上各种各样的车厢,货运车厢、客运车厢、餐车… … 应有尽有!看着自己装扮的火车,满满的成就感,有木有?
画面
场景
什么是物理引擎? 说白了,就是让游戏中的物体看起来更真实、更符合物理规律的“幕后”。比如,火车在铁轨上行驶时,它会受到重力的影响,会产生一定的摩擦力,还会根据速度和轨道的弯曲程度发生倾斜。这些都是物理引擎在起作用。