你晓得不?(📨)最近我被(🌺)朋友安利(🔐)了(🏍)一款新(🔡)游戏(🌵),叫《无颜之月》。一听(🚖)这名字,我脑子里就(🥄)开始脑补各(⏩)种恐怖(🤕)画面了,结(📒)果下载下来一看,居然(🐙)是个RPG!这年头,游(📴)戏名字都这(💿)么不走(🗜)寻常路吗?(🍣)
说真的(🅿),刚开始玩的时(🐀)候,我(🍊)还有点小失望。这游戏(🚗)画(🍑)面走的是暗黑系风格,但又没有(🐭)那种让人san值(🏚)狂掉的恐怖元素,就,感(🏯)觉差点意思(🥚)。不过,游(💙)戏(🏭)角色的造型倒(⛽)是挺特别的,不是(🤙)那种烂大街的(🎃)中世纪骑(🕳)士(🛌)或者(🥚)魔法(🦐)师,反而有(👼)种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?(🔶)反正就(👸)是很特别就对了(🐟)!
至(📋)于战斗,很多玩(❗)家都(📫)觉得太简单粗(🛠)暴了,希(🈺)望能增加一(🐰)些策略(👢)性(💱)。还有人建议可(🍂)以加入一(🐍)些PVP玩法,让玩家之间可(🦏)以互相切磋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志11抓到必杀的武将》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志11抓到必杀的武将》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别的玩家咋说?
《无颜之月》这款游戏虽然还有些不足,但总体来说还是不错的。
角色技能?花里胡哨
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。