尤其是妲己的(🏇)乳头,那(🌽)真是...一(🔅)言难尽!
这(🥡)年头,做(🌬)个(🛏)游(📴)戏真不容易啊!
我体验完这局妲己之后,立(👇)马就去(📑)游(💓)戏(👺)群里和(🐖)游戏里瞅了一眼。没(🚃)想(📻)到,大家(🐬)对这个新皮肤(🌸)的反(🎨)应竟然出奇的一致——都是(🧘)骂声一...
不过,我希望能改(⤴)进一下这皮肤的(♊)建(⭐)模(🔇),技能特(🚉)效,以及服(🧠)装设计,让它变得更加(📀)完(👩)美(🤪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇风之灵在哪儿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇风之灵在哪儿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,现在很多玩家都喜欢看这种“粗制滥造”的东西。
我甚至在想,如果能把妲己的乳头改成... 等等!
简直像两个大大的肉球,毫无美感可言。
从远处看,还算过得去,但只要靠近一点,就能看到那粗糙的建模和明显的色差。
既要满足玩家的需求,又要迎合市场潮流,还要防止被喷子攻击。