最让我佩服(🅱)的是游戏的音乐制作人,他居(🗑)然(🚖)是个(🧞)聋哑人!你能相信吗(🔇)?一个听不见声(🧝)音的人,居然能(🍀)做出(🤓)如此美妙(🔑)的音乐,简直(🏪)就是个(💩)奇迹(🥂)!
结果,玩着玩(🎬)着,我就,事情(💠)好(🚹)像... 没那么(🚺)简单!
说真的(🤑),我对《温特(🛬)伯顿先生的不(🦂)幸旅程》这款游戏还(🏿)是蛮期待的。毕竟,这游戏独特(📒)的画风和自由度真的(💭)很吸引我。但是(🕋),这游戏目(🏰)前(🚻)的(🔺)内容确(💜)实(🌃)有点单薄(🥦),需要(📍)开发者赶(🚉)紧更(🚾)新一波才行。
游戏未来的更新和改进(🐑)计(🔍)划(🏁):
写在(✂)最后:
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《s6世界总决赛冠军》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《s6世界总决赛冠军》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最搞笑的是,游戏群里有个哥们儿,玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩的时候老感觉背后有人跟着他,回头一看却什么都没有。 还有个哥们儿更离谱,说他做梦都梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好几圈,差点掉地上。
游戏未来的更新和改进计划:
这老头啊,就是温特伯顿先生。他一个人,孤零零地, 走在荒凉的大路上, 那场景,真是看得我心里哇凉哇凉的。 我当时就想啊, 这游戏怕不是要多愁善感,玩到最后哭鼻子?
我偷偷潜入了开发者的网站(别误会,是光明正大地访问),他们已经计划要对游戏进行一系列的更新和改进了。
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。