我想给游戏开发者提个建(🆎)议:希(🤔)望能在游戏中增加(👋)一些快(🌖)速(😟)旅行(🍠)的功(🐎)能,比如(🙈),设置一些传送点(🈂),或者增加一些坐骑,这(🎇)样就(🍳)能大大缩(🌎)短玩家的跑图(🥠)时(🚨)间,提(🔶)升游戏的体验。
就拿城镇来说吧,每个城镇都有自己的特色。像什么(➿)洛阳城啊,那可是寸土寸金的繁华地段,各种(⏱)店铺琳琅满(🛅)目(🧖),看得我眼(🌾)花缭(🎻)乱(📓)。还有那(🏪)杭州城,风景秀丽,简直(🌽)就(🎀)是人(🔦)间(♍)天(⚽)堂!
不过,美中不足的是(📜),《侠客风云传》的大地(🐬)图(👐)有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如(🍺)果能(➗)增(💇)加个传送功能,那就那就(🔓)完美了!说到传(🎻)送功能,我可是(🕝)深(👖)有体会啊。有(🕤)一(🍡)回,我接了个任(🐆)务,要去某个鸟不拉(🛁)屎的地方(🥤)找(😃)一位隐世高人。结(⛹)果,我在(❌)地图上找了半天,愣(❇)是没找到。最后,我只好一路问(🈂)路,跋(🏁)山涉水,花(🏺)了整整三天三夜(🚁),才(👙)找(😥)到(💪)那位高人。当时,我那个心(🙍)情啊(🌛),简直比(📫)吃(👯)了十斤苦瓜还苦。要(👒)是能有个传送功能,我就(🐑)能瞬间移动到目(💨)的地,省(🤗)下不少时(🤶)间和精力。
不过,美中不足的(🗂)是,《侠(🆓)客风(⛪)云传(👸)》的大(🏈)地(📯)图有点太大了。跑图(👑)的时候(👥),经(🕕)常跑得(🚘)我腿都抽筋了(📅)。如果能增(📀)加(🏄)个传(🗒)送功能,那就那就(🛎)完美了!说到(🚝)传送功(🖐)能,我可是深(👷)有体会啊(🌺)。有一(🐡)回(⛑),我接(🌦)了个(🚜)任务,要去某个鸟不拉屎的地(✒)方(🏷)找一位隐世高人。结果,我在地(🤹)图上找了半天,愣是没找到。最(🧖)后(🚦),我只好(🧞)一(🥀)路问(🔅)路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心(🦎)情啊,简直比吃(🆒)了十(🃏)斤(🐥)苦瓜还苦。要是能有(🔭)个传送功能,我就能(🌟)瞬间移动到目的地,省下(☕)不少时间和(🚡)精(😷)力。
除了(😻)资源(📡)采集,大地图上还有(🤐)一些随机,比如(♉),遇到山贼(🔵)打劫(🚤)、路见不平拔刀(✈)相助等(📽)等。这些随机,不仅丰富(🚻)了(💐)游戏的剧情(🍝),也让玩家在(🎙)探索大地图(🤲)的过程(💹)中(🚪),充满了惊喜和挑(🛂)战(📪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逆战官网活动中心》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逆战官网活动中心》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。