这游戏啊,那是相当的“暗(🧖)黑”!可不是那(❣)种黑灯瞎火的“暗黑(🌼)”,是(🛐)那种让你一(♐)进去,就觉得阴风阵阵(🔆),背(🕠)后凉飕飕的“暗(🥢)黑”!那背(🖐)景音乐,就跟(🥘)有鬼在(⛱)你耳边吹气(😉)似的(📊),贼刺激!
有(🍆)一次,我被一群小鬼围(⌛)攻,眼看就要(🎊)挂了,这时候,我突然想起(🦂)来(👴)我新学的技能——“鬼影重(🈺)重”。 我一使出来,好家伙(🕊),瞬间分身出好几个我,把那些(🚔)小鬼(⛰)都给绕晕了(⚡),趁机(🌮)一通乱砍(😼),直接把它们(👽)全灭了!
除了(😻)背景(🤓)音乐,《无名鬼(📮)蜮》的音效也是(🎙)一绝(⭕)!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声(🕛)、(🏍)技(🕴)能释放的音效(🐅),都做得非常(🌁)逼(🎀)真,代入感超强!
一、场景设(🏊)计(🍐):
说(🚝)到这儿,我可得好好(🐿)夸夸这游戏的(🧤)技能设计! 每个鬼怪(🎾)都有自己独特的技能(🚅),有的(🗜)能(🚽)放(🦋)火球,有的(🕐)能召唤小弟(🍭),还有的能隐身偷(📡)袭!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《质量效应仙女座好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《质量效应仙女座好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩游戏嘛,除了画面,最最直观的感受是啥?那必须得是背景音乐!小六敢打包票,《无名鬼蜮》的音乐绝对能给你一种身临其境的感觉,让你仿佛真的置身于那个阴森恐怖的鬼蜮之中!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
美术:暗黑风格,精美绝伦