游(🦅)戏体(😭)验:爽(🎈)中带“坑”
就是地(🏠)图(📤)太大(🥥),很多任务(🏖)都得跑(🚷)老鼻子远,探索(🗂)起来忒费(😬)劲。而且地图上的敌(🚬)人刷新机制有点迷,有时候刚(🚿)清完一波怪(😾),转个弯儿又刷出(❔)来了(🧢),想好好欣赏(♐)风(🏒)景都不行(💎)。
很多新手玩(⛴)家一看到密密麻麻的技能树就头(🐓)皮发麻,不知道(🍓)该怎么(🎙)加(📎)点才(🌾)能打造出最强(👐)的刷(🏓)子。别(🔌)慌,这就给你们安(🎙)排(🌷)上无主之(🕦)地2加(💉)点器使用(📥)方法(🌡),包教包会!
就(🍙)是地图太大(💺),很多任(👟)务(🦉)都(🏢)得跑老鼻子远,探(🦑)索起来忒费劲。而且地图(🔞)上的敌人刷新机制有点(🕉)迷,有时(😹)候刚清完一波怪(🧞),转个弯儿又刷出(👕)来了,想好(🛅)好欣赏风景(🍈)都(😎)不行。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冰封王座战役攻略全支线》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冰封王座战役攻略全支线》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色加点:千变万化的战斗风格
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
3. 根据自己的装备和模组来调整加点。 加点不是一成不变的,要根据自己的装备和模组来灵活调整。比如你有一把加成元素伤害的武器,那就可以把元素伤害相关的技能点高一些。
就让我们一起深入了解《无主之地2》的加点秘籍,以及那些让人又爱又恨的游戏体验吧!了,每个职业都有自己的专属技能树,加点方向贼多变。比如我玩的阿克顿将,可以加点成机甲流,扛着个大机甲满地图横冲直撞,那感觉爽得不要不要的。还有萨尔瓦多,可以加点成手流,两把大突突突,威猛得一塌糊涂。