刚(🆓)进游戏那会儿,我整(⛸)个人都看(📊)傻(🔞)了! 那画(👪)面,简直(🦕)绝了! 宇宙深邃而神秘,星光(🐲)点点,仿佛触手可及(🎦)。 各种星球,大的小的,气态的(🥦)固态的(🥜),每个(💧)细(🈸)节都做得(🌃)那么逼真,感觉就像是在看一(🕑)部顶级(🏂)的科幻电影! 还(🌁)有那背景(♏)音(🆙)乐,时而恢弘大气(🕜),时而(🎉)紧张(🌘)刺激,配合着(👏)游戏画面,代入(〰)感(🗨)简直不要太强!
不过,我也了一(🌆)些(📣)小问(⤵)题,就是游戏的战斗还有点(🏩)小瑕疵。有(🐺)时舰队在(🔋)太空中打(🛵)仗,会(👗)卡得不行。希望开发者能(🐚)稍微优化下(✳),让战斗(😳)更流畅(⏹)些。
了,玩家(🚿)的评论也不全是(🌿)夸的,游戏(🤰)里的一(🚋)些bug和平衡(🙃)性问(🥊)题,也遭到了不少玩(😋)家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时(🎶)候会犯傻,做(🙇)出一些让人(🌈)匪夷(🐓)所思的(⏮)操作,影响(🌱)游戏体验(👘)。还有玩(🤯)家认为,某些科技树的设定不太(🍴)合理,导(🐒)致游(🦇)戏后期出现一(🍚)家(🌚)独大的(🥦)情况(♊),缺乏平衡性。
我自己也尝(📖)试(🌜)过龟缩流(😟),就是找个(📟)角(🥑)落星球,拼命发展防御,谁来(🏔)打我(🧣)我就跟谁耗,结(🕳)果最后被(🥉)一群玩家围殴了… … 真是惨痛(📲)的教训(✖)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《努拉莫克能抓吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《努拉莫克能抓吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家吐槽:Bug和平衡性
呼声最高的DLC:星际战争
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。