但你要以为我(💶)这就(⬅)放弃(🍛)了,那你就太小看我了!作为一个资深(📤)游戏体验(🆕)官,我决定深(🚼)入挖掘(🍣)一下(🐄),看看这游(🏊)戏到底还(⛱)有没有救。这不挖不知道(🎱),一挖(⛑)还真(💽)让我了一些有意思(🥒)的东西(🎠),那就是—(🤗)—(🔑)公会!
更(🆑)离谱的是,这公(😍)会的功能,也跟闹着玩似(🌈)的。公会任(🍲)务奖励少(🔺)得可怜,公会副本难度高得离(😵)谱,公会商(🍉)店里更是啥好东西都没有(🛁),就剩下一(😯)堆破(⬛)铜烂(😳)铁(✅)。
仔细一看(📛),好家伙,这公(🛫)会里除了我,就只(💠)有会长一(👎)个人在线!
我算是看明白了,这公(🦕)会,说白了就是个摆(🎹)设(👣),中看不(🍎)中用。
唉,我只能说,希望游(🅾)戏开(🔛)发商能(🖕)够重视(🏹)玩家的(🏦)意见,早(🦁)日对(🍷)游戏(⚪)进行改进吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《使命召唤13为什么评价不好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《使命召唤13为什么评价不好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。