《侠盗猎(🉐)车手》早已超(⏩)越了游戏(🎥)本身,它已经成为一种文化现象,影响了(🤢)电(🎷)影、音乐、甚至时(⏰)尚,它(⛰)创造了一套独特(🌚)的语(🎎)言和(🤜)文(🚑)化(👘)符号,成(📖)为了游戏史上不可或缺的一部分。
而且,这(🕡)游戏里(👼)的角色,个(🏏)个都个(🍇)性鲜明,有血(🤕)有肉。就拿(✊)主角来说吧,从(🌎)最早的(📄)卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利(🈺)克、(👙)麦克·迪圣塔,每一个(🐏)都是(🎮)传奇人物。
而且,这游(🐔)戏里的细节也做(🧤)得非(🧔)常到位,比如你可以看(🦄)到NPC在街上(🧓)走动,可以听到汽车的喇(🎋)叭声,甚至还能看到(😰)路边的(⬛)垃圾桶(🛑)和(🚜)消防栓。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol符文天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol符文天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
衍生作品,丰富多彩
这款游戏最牛逼的就要数它的自由度了,你可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞,去商店购物,还可以买房子,改装汽车。整个城市都是你的游乐场,想咋玩就咋玩。
不过话说回来,《侠盗猎车《侠盗猎车手》对游戏产业的影响那可是深远啊,简直是开天辟地,就像当年牛顿万有引力一样,简直是里程碑式的存在。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
开创了开放世界游戏的新纪元