1. 避免刻(🤡)意制(😑)造逆袭剧情,要让剧情更真(🍒)实、更自然: 就像武林外传手游一(🧖)样,不要为(🦆)了逆袭而逆袭(👨),而是要让(🦒)失马成为剧情发展的一部分(➖),让玩家(🦔)感(☝)受到剧(🛫)情的(🐹)真实性和自然(🔪)性,这(➕)样(🤵)才(🔤)能更吸(🥏)引玩家。
2. 要(🍬)给玩家更多(❓)思考(🧥)的(🐾)空间,不要把(🔨)所有(🏭)答案都给出来: 就像塞翁(🐔)失马的(♏)寓意一样,游戏(🈸)剧情可以留一些空白,让(🔲)玩家自(😑)己去思考,去(🐙)体会(⚾),这样才能激发玩家(🚛)的兴(😟)趣,让他们更投入到游戏中。
2. 要(🐃)给玩家更多思(🥃)考(🉐)的空间,不要把所(〽)有答案都给(💏)出来(🤼): 就像塞翁失马的寓意一样,游戏剧情可(🛁)以留(💄)一些空(🍱)白,让玩(🍟)家自(🚿)己去思(🗂)考,去体会,这样才能激发玩家的兴趣(🎾),让他们(😼)更(🎪)投入到游戏中。
3. 要把游戏(🔥)中(💢)的价值(🌡)观传(🐁)递给玩家: 就像武林外传(🏑)手游一样(💍),它把塞翁(⬇)失马的积极意(⚾)义传递给玩家,让(💞)玩家在游戏中(👞)体会到人生的真谛,这样才能(🚇)让游(📝)戏(🤖)更有(⏩)意义(🚩)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阿努布雷坎和阿努巴拉克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阿努布雷坎和阿努巴拉克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!
可问题是,人生不能重来,总要继续向前走,就像游戏里,你不能因为一匹马就放弃整个江湖。关键是,你得学会从失马中找到机会,就像佟掌柜一样,把失马变成一个契机,去获得更大的成功。
佟掌柜为了找回马,可真是费尽了心思。她先是根据马蹄印找到了一个小偷,结果小偷说马已经被卖给了另一家客栈。这佟掌柜也不甘心,就带着一帮兄弟跑到那家客栈,准备和对方谈判。谁知道那家客栈的掌柜居然是个厨艺高超的大师,而且还对佟掌柜的美食大赛特别感兴趣。
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。