所以啊,为了避免重名,我(🏇)建(👱)议大家在(🤕)取(📸)名字的时候(🌈),尽(🏴)量选择一些(⌚)比较(👹)独(🌌)特、有创意的名字。比如,你(🏰)可以用一些(😈)谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样(🎌)就(🍬)很(🎖)难跟别人撞车了。
就拿武器来说吧,你要是打(📇)到(🤳)一把属性爆表(👣)的狙击,总不能(🍮)还叫它XX狙击步(🌮)吧,多俗气!你完全可(⚽)以发挥你的想(🛥)象力(🌧),给(🙃)它起个拉风的名字,比如死神(🐠)之吻、(🎬)一入魂啥的,一听就霸(🕌)气(🚋)侧(🌺)漏!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《civilization》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《civilization》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
角色命名:个性十足!
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
至于角色命名,那就更随意了,你可以用你喜欢的游戏角色、动漫人物、网络流行语,甚至是你的外号来给角色起名,反正怎么开心怎么来!
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。