你想(🍐)不想拥(🌴)有一把射(🥑)速(🚛)超快、威力爆表的(🕝)加特林猎?
除了爽快刺激的狩(⭕)猎体(🚘)验(🈂),游戏还加(💽)入了丰富的任(🧟)务和剧情。让你(🕍)一(🦀)边猎杀,一边探索神秘(🆘)的非洲大陆。
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然(🎂)也成功地制(🕠)作(🕋)出(💀)了一个简单的(🔺)MOD。虽(👧)然功能很简(🎭)单,但(🌯)那种成就感,简直比猎杀一头大象还(🐴)爽!
不(🔛)过,俗话说得好,人比人(⏳)得死(🐵),货比(🌔)货(🔝)得扔。跟(👴)现在那(🎰)些动不动就4K分辨(🐐)率、光线(🚷)追踪(🤙)的游戏比起来,《无限打猎2011中文版》的画面确实显得有些落伍了。
这(🈷)游(🗳)戏的地(💾)图做得很大,地形也很(💢)复杂,有茂密的丛林,也(💃)有(🏁)广阔的草原(⛑),还(🥙)有危机(🥂)四伏的沼泽(🎙)地。各种(🚓)野生动物在(💢)其中出没,狮子(🏒)、猎豹、斑马、野(👞)牛(🙌)…应有尽有,跟动物世界似的,看得我眼(🍫)花(🍷)缭乱。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《conan exiles》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《conan exiles》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
画面,更上一层楼!
你想不想把游戏里的狮子老虎都变成萌萌哒的小兔子?
《无限打猎2011中文版》的画面在当时来说,绝对算得上是顶级水平了。无论是动物的毛发,还是植物的纹理,都做得非常细腻逼真。再加上光影效果的加持,整个游戏画面显得非常真实,让人仿佛身临其境。
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!
后来玩多了,技术也慢慢上来了。学会了潜行追踪,学会了利用地形,学会了预判猎物行动轨迹…终于,我成功猎杀了第一只猎物,那感觉,别提多爽了!