其他玩家(🎎)其他(🧑)玩(😣)家啊,那(🤾)可真是五(👖)花八门,什(😎)么奇葩(🔃)的想法都有。
不同的技能树会(⛴)解(🌷)锁不同的(🥣)能力,比(👛)如(🙇)手(🈸)的致命一(🌦)击能一一个准儿,狂战士的野蛮狂怒能(🚨)越打越猛,而机械术士(Ⓜ)的机器(🍥)人狂欢(Ⓜ)可以召唤一群机甲小弟。
刺客: 刺(🥪)客玩家们喜(🚁)欢选择(🕍)高伤(👸)害、高暴击几率的械,比如手和狙(🔏)击。他们会利用刺客的隐身(🚈)技(👸)能,在敌人毫(📓)无防备的情(➡)况下(💕)进行致(📮)命一击。
不要局限于一(🎵)种武器类型: 尝试不同的武器,你(🚟)会不(☔)同(⚫)的武器(🔂)带给你不同(⏸)的乐趣(📔)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《fragment》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《fragment》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
总结:
手: 手玩家们喜欢选择高伤害、高射速的械,比如自动步和散弹。狙击也是手玩家们喜爱的选择,尤其是那些带“致命一击”特效的狙击,爆头伤害简直爆炸。
玩家观点:
刺客: 刺客玩家们喜欢选择高伤害、高暴击几率的械,比如手和狙击。他们会利用刺客的隐身技能,在敌人毫无防备的情况下进行致命一击。
“毒药”: 这把发射的子弹带有毒素,会慢慢毒死敌人。