不(🛩)过,《侠盗(🙁)猎车手》也引发了(🤓)不(🖥)少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于(⛩)游戏与社会责任的讨论也(🏑)一直持续至今(💅)。
这游戏吧,说它(🔚)牛逼(🖋),那是真牛逼!多少游戏(📕)都(🛥)模仿它,但始终没(🐬)一个能超越(👺)的。为(💇)啥?因为它不(✔)仅好玩,还特真实,玩着玩(🔴)着(🕎),就感觉自己真成(🔵)了电(⛑)影里的黑帮老大,在罪恶(🛵)都市里呼风唤雨,那叫一(🕸)个(㊙)爽(🍺)!
想当初,我第一(🥈)次(👲)接触这游戏的时候,就被它那自由度给震撼(🚮)了。你想想啊,在一(🔸)个虚拟的城市里,你几乎可以(♈)为(📱)所(🏹)欲(🦏)为:(🥩)抢(👧)劫、飙车、泡妞,甚(🔮)至还(🧦)能炒股(🏼)、买房(🤗),简直比(📍)现实生活还精彩(🏁)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天下创世攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天下创世攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
推动了游戏技术的发展
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
还有那个尼克·贝利克,他是个,因为战争留下了心理阴影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
还有麦克·迪圣塔,他是个退休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却被迫重操旧业……
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器