手游版(🈂)嘛,那就只能用虚拟(🙋)按(💙)键操作了。说实话,刚开始玩的时(🍵)候,我还真有(🕯)点不习惯(💄),总觉得(👶)操作起来有点别扭,技(⛱)能放不准,走位(🌾)也走不顺(🕞)畅(🏮)。不过,玩久了(🗂)也(🕤)就(🆘)慢慢适应(📼)了,而且现在很多手(💠)游都有辅助操作功能(🤷),比(🍵)如(🏖)自动战斗、自动(🙌)寻路啥的,操作起(🦀)来也轻松了不少。
就说这游戏里的人物吧,那可真是(🐏)各有各(🎲)的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛(📄)然的大侠样(✝),结果一开口,哎哟喂,那(🤚)段子简直(🦒)一(♟)个(🐠)接(👱)一个,比那说书的还(🔹)热闹。还有(🥦)的女(🐹)侠,那叫一(😅)个英姿飒(💨)爽,一(😻)招一式(🦗),那叫一个干净(🌈)利落,可(🏆)你要(📷)是被她这外表给骗(🍩)了,那可(🌊)就大错特错了!
话说这游戏,打眼一看,那画面,啧啧,那可(👀)真叫一(😪)个清新(👧)脱(😸)俗! 你说(🎰)它是传统的水墨画风吧,它偏(🐬)给(💹)你(🏉)来点(🌧)现代动(👴)画(🎳)的(🔏)夸张;你说它(🛤)是搞笑漫(🔬)画风格(🌏)吧,它的人物却又透着股(🏷)子武侠(🌓)小(🦗)说里的英气。你说这游戏(👁)公司,脑洞(🔯)也(😒)忒大了(🚳)吧,竟然把这(🕝)两种八竿子打不着的风格给融合在一起了,关键是,还没觉(🐨)得(🌍)违和!
要说画质音效,那肯(🔚)定PC版(⛩)更胜一筹啊!大(🌺)屏幕(🏙),高分(🚓)辨率,那画(🍎)面叫一(⛺)个细(🎗)腻,侠客(🙁)们的表情(🈯)包都看得清清楚楚。音效也(👧)更震撼,尤其是战斗的(🔉)时候(🏴),刀光剑影,音(💏)效拉满,那感觉(🏕)就像身(👅)临其境,代入(🔮)感贼强(📪)!
不(🛸)过,这款游戏(⭐)也有(⏱)点小瑕疵。比(🙄)如剧情方(🏻)面,主线故事虽然(🤠)还可(👾)以,但支线任务(👳)就有点平淡了(⌛),感(🚘)觉就是为了凑数加的。还(🕧)有就是人物(🔩)养成(🙈),虽然侠客们(💱)可(🌸)以学(🕵)习各种技能,但升级(🏹)起(🐚)来还是有点慢,有时为了练满(🐏)一个技能,得花上好几(💅)个小时,有点枯(💘)燥(🐅)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《水浒传游戏机》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《水浒传游戏机》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家反馈:好评如潮,但也有些遗憾
社交互动:PC版和手游版各有千秋
社交互动方面,PC版和手游版各有千秋。PC版可以通过游戏内置的聊天和其他玩家交流,还可以加好友、组队刷副本,互动性更强。手游版则可以绑定微信、QQ等社交账号,邀请好友一起玩,还可以加入游戏公会,和其他玩家一起闯荡江湖,社交体验也不错。
就说这游戏里的人物吧,那可真是各有各的特色。 有的侠客,明明长得一副正气凛然的大侠样,结果一开口,哎哟喂,那段子简直一个接一个,比那说书的还热闹。还有的女侠,那叫一个英姿飒爽,一招一式,那叫一个干净利落,可你要是被她这外表给骗了,那可就大错特错了!
游戏内容方面,PC版和手游版基本保持一致,该有的剧情、角色、玩法,一个都不少。不过,由于开发进度的原因,PC版更新速度 usually 会比手游版快一些。也就是说,PC版可能会先体验到新剧情、新角色、新玩法。