还(🥖)有那“傻馒”,你(🆖)说他一个法师,放着好好的火球(📙)术(🐣)、(🥋)冰箭术不用,非得去学人家(✉)盗(🔅)贼吸血,你说他缺心眼儿吧?(🤥) 可(😨)你(🛥)别说,这吸血(🐑)技(👿)能还真挺好使,尤其是在打boss的时候,那(♉)血量蹭蹭蹭地往(🥨)上回,简直不要太爽!
大帝: 单体(🔄)爆发,秒杀一切(🚸)!
俺希望游戏开发(🏰)者能(🔐)看(👩)到俺的反馈,改进(🏑)一(🥄)下这些缺点,让游戏(🕋)变得更(👮)好玩。
玩《我叫 MT Online》,俺是有多爱有(🈸)多(🗣)恨。爱它是因为角色萌,技能(💿)炫,剧情逗趣。恨它是因为(🅿)太(🉑)肝了,升(🚂)级慢(🗜),任务(💽)多。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf 好感度》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf 好感度》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哎哟喂,各位游戏宅们,今儿个咱唠唠那《我叫MT Online》,想当年,哥们儿我可是在艾泽拉斯大陆上摸爬滚打过的,啥游戏没见过?可这《我叫MT Online》啊,愣是让我玩出了不一样的花样!
不过,俺觉得这游戏还是有些缺点。比如,体力值太少了,玩一会儿就没体力了,还得等它慢慢恢复,真是急死个人儿!还有,抽卡概率太低了,俺氪了那么多金,愣是没抽到几个好卡,真是让人心碎。
玩《我叫 MT Online》,俺是有多爱有多恨。爱它是因为角色萌,技能炫,剧情逗趣。恨它是因为太肝了,升级慢,任务多。
落雁: 之王,让你动弹不得!
体验感受:又爱又恨,停不下手